Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο των νάνων. Ως ανθρακωρύχοι, βρίσκονται σε ένα ορυχείο, κυνηγώντας χρυσό. Ξαφνικά, μια αξίνα πέφτει και θρυμματίζει τη λάμπα του ορυχείου. Ο σαμποτέρ έχει χτυπήσει. Αλλά ποιος από τους παίκτες είναι σαμποτέρ; Θα βρείτε τον χρυσό ή οι διαβολικές ενέργειες των σαμποτέρ θα τους οδηγήσουν πρώτοι σε αυτόν; Μετά από τρεις γύρους, ο παίκτης με τον περισσότερο χρυσό είναι ο νικητής.
Με τη βοήθεια των Καρτών Νάνων, στους παίκτες ανατίθεται ο ρόλος τους: είτε ανθρακωρύχος είτε σαμποτέρ. Οι ρόλοι κρατούνται μυστικοί - αποκαλύπτονται μόνο στο τέλος του γύρου.
Η Κάρτα Έναρξης και οι τρεις Κάρτες Γκολ τοποθετούνται στο τραπέζι, επτά κάρτες μακριά από την αρχική κάρτα και μία κάρτα ανάμεσα σε κάθε Κάρτα Γκολ. Οι Κάρτες Γκολ τοποθετούνται κλειστές. Το χρυσό βρίσκεται σε μία από τις Κάρτες Γκολ, αλλά κανείς δεν ξέρει ποια.
Οι παίκτες έχουν κάρτες στο χέρι. Στη σειρά του, ένας παίκτης πρέπει να κάνει ένα από τα τρία πράγματα: να τοποθετήσει μια Κάρτα Μονοπατιού στο ορυχείο, να παίξει μια Κάρτα Ενέργειας μπροστά από έναν παίκτη ή να κάνει πάσο.
Οι Κάρτες Μονοπατιού σχηματίζουν μονοπάτια που οδηγούν στις Κάρτες Στόχου. Οι Κάρτες Μονοπατιού πρέπει να παιχτούν δίπλα σε μια ήδη παιγμένη Κάρτα Μονοπατιού. Όλες οι διαδρομές στην Κάρτα Μονοπατιού πρέπει να ταιριάζουν με αυτές στις ήδη παιχμένες κάρτες και οι Κάρτες Μονοπατιού δεν μπορούν να παιχτούν πλάγια.
Οι ανθρακωρύχοι προσπαθούν να δημιουργήσουν μια αδιάκοπη διαδρομή από την Κάρτα Έναρξης προς μια Κάρτα Στόχος, ενώ οι σαμποτέρ προσπαθούν να το αποτρέψουν αυτό. Δεν θα πρέπει να προσπαθήσουν να το κάνουν πολύ φανερά, ωστόσο, για να μην τους ανακαλύψουν αμέσως.
Οι Κάρτες Δράσης μπορούν να τοποθετηθούν μπροστά από οποιονδήποτε παίκτη, συμπεριλαμβανομένου και του εαυτού του. Οι Κάρτες Δράσης επιτρέπουν στους παίκτες να βοηθούν ή να εμποδίζουν ο ένας τον άλλον, καθώς και να λαμβάνουν πληροφορίες σχετικά με τις Κάρτες Στόχου.
Μόλις ένας παίκτης τοποθετήσει μια Κάρτα Μονοπατιού που φτάνει στο χρυσό, ο γύρος τελειώνει. Οι ανθρακωρύχοι έχουν κερδίσει και λαμβάνουν κάρτες με χρυσά κομμάτια ως ανταμοιβή τους.
Ο γύρος τελειώνει επίσης αν δεν κατέστη δυνατή η επίτευξη του χρυσού. Σε αυτήν την περίπτωση, οι σαμποτέρ έχουν κερδίσει και λαμβάνουν τα χρυσά νομίσματα.
Μόλις μοιραστούν οι Χρυσές Κάρτες, ξεκινά ο επόμενος γύρος. Το παιχνίδι τελειώνει στο τέλος του τρίτου γύρου, με τον παίκτη με τα περισσότερα χρυσά κομμάτια να είναι ο νικητής.